گروه چندرشته ای «آر یو ای استودیو» موفق شده است امسال جایزه دیویدسون را با طرحی به نام «پلی دک» از آن خود کند. این طرح یک ایده مفهومی است که در آن اتوبوس های بازنشسته به فضاهای بازی برای همه گروههای سنی تبدیل میشوند. بر اساس این پیشنهاد، اتوبوس های معروف «نیو روت مستر» لندن که قرار است تا سال ۲۰۳۰ از رده خارج شوند، به زمین های بازی سیار تغییر کاربری میدهند تا بازی و سرگرمی را در محلههای مسکونی تشویق کنند. این طرح توسط استودیوی آر یو ای طراحی شده که اعضای آن شامل معماران، طراحان منظر و حتی یک روانشناس بالینی هستند و با همکاری یکدیگر این ایده خلاقانه را ارائه دادهاند.

در طرح برنده «پلی دک»، اتوبوسهای بیاستفاده به زمینهای بازی سیار تبدیل میشوند. این مسابقه که جایزه دیویدسون نام دارد، هر سال برگزار میشود و روی مفهوم «خانه» متمرکز است؛ این جایزه از سال ۲۰۲۱ و به یاد آلن دیویدسون، که تصویرگر معماری بود، پایهگذاری شده است. در طراحی برنده استودیوی آر یو ای، اتوبوسها به قطعات و بلوکهای بازی چندمنظوره مجهز میشوند که میتوان از آنها برای بالا رفتن، موسیقی ساختن و ایجاد فضاهایی برای دور هم جمع شدن استفاده کرد. وقتی اتوبوس در منطقه مسکونی مشخص خود پارک میشود، بازدیدکنندگان میتوانند این بلوکها را از هم جدا کرده و در داخل و خارج اتوبوس، فضاهای بازی متفاوتی بسازند.
داوران امسال به سرپرستی دبورا سانت، معمار شرکت «دی اس دی اچ ای»، گفتند که بیشتر از همه تحت تأثیر این قرار گرفته اند که گروه آر یو ای توانسته تخصص های مختلف در زمینه معماری، طراحی محوطه و روانشناسی را به شکلی هماهنگ در پروژه «پلی دک» به کار بگیرد. به گفته ایشان، علاوه بر این، پیشنهاد این گروه برای تغییر کاربری اتوبوس های دوطبقه بازنشسته لندن، کاملاً با اصول اقتصاد چرخهای (بازیافت و استفاده دوباره از منابع) همخوانی دارد و همچنین راهبردی که برای مدیریت این طرح در نظر گرفتهاند، به مشکل نابرابری در دسترسی به فضاهای بازی در نقاط مختلف شهر پاسخ میدهد. در نهایت، داوران احساس کردند که این طرح برنده، پتانسیل بالایی دارد تا تأثیری ماندگار فراتر از یک منطقه خاص بگذارد؛ و این تأثیر نه به خاطر ثابت بودن طرح، بلکه دقیقاً به خاطر ماهیت موقت و سیار رویدادهایی است که «پلی دک» آنها را ممکن میسازد.

گروه آر یو ای، طرح «پلی دک» را بر اساس موضوع مسابقه امسال دیویدسون با عنوان «تغییر بازی: گنجاندن بازی در مسکن» طراحی کرد. این مسابقه به این پرسش پرداخته بود که چطور میتوان بازی را برای همه گروههای سنی در محیطهای خانه و زندگی روزمره گنجاند. در این طرح، اتوبوسها با بلوکهای چندمنظوره پر میشوند تا امکان بازی و خلاقیت فراهم شود.
این تیم یکی از سه فینالیستی بود که از میان ۱۲ طرح برگزیده اولیه انتخاب شدند. یکی از طرحهای دیگر که به عنوان نایبقهرمان شناخته شد، به ترویج بازی از طریق کاهش اهمیت تردد ماشینها پرداخته بود و توسط گروهی متشکل از آرتفرم، سیدبلیو استودیو، مید ایت توگدر و سیویک اند سوشال طراحی شده بود. تیم فینالیست دیگر شامل گروه بار گازتاس، تریگون فایر سیفتی، آدام ناتانیل فرمن و تویلایکمی بود که پیشنهاد داده بودند یک راهپله کمنور و کماستفاده در یک ساختمان ۱۲ طبقه را به فضایی برای بازی تبدیل کنند.
شرکت در این مسابقه رایگان بود و به هر یک از سه تیم فینالیست، مبلغ ۵ هزار پوند برای توسعه طرحهایشان تعلق گرفت. در نهایت، تیم آر یو ای به عنوان برنده، ۱۰ هزار پوند جایزه اضافی نیز دریافت کرد. همچنین جایزه انتخاب مردم به طرحی اهدا شد که هدف آن ایجاد فضاهای بازی سازگار با تغییرات اقلیمی در مجتمعهای مسکونی ساخته شده پس از جنگ جهانی دوم بود؛ این طرح توسط تیمی از بیپیتیدبلیو، فارر هاکسلی، جولی فوچر، آرام و پلی دیسروپ ارائه شده بود.در سالهای گذشته نیز برندگان دیگری داشتیم؛ از جمله استودیو سار در سال ۲۰۲۴ که طرحی برای تبدیل فضاهای خالی و تجاری بریتانیا به مسکن ارائه داد، و استودیو مات در سال ۲۰۲۳ که مفهومی برای ایجاد امکانات زندگی مستقل در لیورپول پیشنهاد کرد. تصاویر این طرح نیز توسط خود گروه آر یو ای تهیه شده است.






